Ammetto candidamente di non essere mai stato un estimatore dei Tomb Raider classici. Quando Lara Croft veniva esibita persino durante i concerti degli U2 (Bono ai tempi già indossava gli…
Dead Space 3: 2013 Odissea nello Spazio Morto
Nel 2008, Dead Space ha offerto una valida via di fuga al survival horror, in un momento in cui il genere sembrava avere imboccato in un vicolo cieco. Sviluppando con…
Metal Gear Rising: Revengeance – Tagliata di carne e talento
Atteso al varco con lo champagne in mano, Metal Gear Rising: Revengeance non è, come le più rosee aspettative lasciavano sperare, l’erede formale di Bayonetta. Non ne ripercorre la perfezione…
Ken’s Rage 2: Livin’ in the Nineties, Fightin’ in the Nineties
«Il gioco in sostanza è un picchiaduro… e vorrei ben vedere, con un personaggio come Kenshiro cosa volevi fare? Un flipper? Un gioco di guida? Uno shoot ‘em up spaziale?…
DmC: Devil May Cry – Orgoglio British
Nel passaggio dalle sapienti mani nipponiche di Capcom a quelle apparentemente inesperte e britanniche di Ninja Theory, Devil May Cry guadagna un triplice sì in risposta ad altrettante, implicite domande:…
Anarchy Reigns: un hamburger di sushi in salsa picchiaduro
Con un atteggiamento misto tra sfida e rivalsa, Anarchy Reigns sembra rispondere alle critiche mosse ai giochi Platinum da Cliff Bleszinski di Epic, che, nell’elargire consigli di game design agli…
Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge – Smoke in the eyes
Ingiustamente massacrato dalla critica, Ninja Gaiden 3 rappresenta forse uno dei casi più eclatanti della mancanza di coerenza della stampa specialistica. Tre le principali accuse mosse all’action game di Team…
Black Knight Sword: A Nightmare Before Christmas
Frutto della collaborazione tra Grasshopper Manufacture e Digital Reality - già partner in Sine Mora - Black Knight Sword non poteva uscire in un periodo dell’anno più consono alla sua…
ZombiU – Dignità e putrefazione
ZombiU non ripercorre la struttura del genere di appartenenza, non segue la scia di Resident Evil o Silent Hill, né quella dei più recenti Left 4 Dead o Dead Space.…
New Super Mario Bros. U – Una storia di ordinaria magia
Sono almeno tre i modi con cui si può giudicare questo New Super Mario Bros. U: se preso come esempio delle potenzialità della nuova console Nintendo, e del suo nuovo…
Halo 4: Rinascita
Halo e Master Chief sono più di un semplice videogioco e del suo protagonista. Per Microsoft, i giocatori e l’intero mondo dei videogiochi Halo è quanto di più vicino ci…
The Forgotten Pieces: 10 videogiochi da tradurre (ufficialmente o meno) – Parte Seconda
Trovate la prima parte di questo articolo QUI. Moon: Remix RPG Adventure [Psx - 1997 - Love-de-Lic] Nel breve periodo della sua esistenza, Love-de-lic, un piccolo team di sviluppo nipponico…
Assassin’s Creed III: La chiusura del cerchio
ATTENZIONE: QUESTA RECENSIONE CONTIENE PICCOLI SPOILER RELATIVI ALLE PRIME ORE DI GIOCO. Il principale merito che possiamo attribuire ad Ubisoft e ad Assassin’s Creed è di essere stata la prima…
X-COM Enemy Unknown: Emerich Syndrome
Se quel che vuole la leggenda corrisponde a verità, i ragazzi della Firaxis hanno speso i primi sei mesi di sviluppo innestando pari pari il gameplay del primo X-COM –…
Forza Horizon: quando lo spin off funziona
Parlare di un titolo come Forza Horizon non è facile. Da un lato si prova euforia perchè "Ehi, è Forza Motorsport ambientato su strada!", dall'altro ci si scontra con la dura…