Certo col senno di poi sono bravi tutti, ma leggendo in queste sere Game Boy: The Box Art Collection, l'ultimo imponente volume dei britannici Bitmap Books, ho realizzato quanto la…
Returnal – L’eterno ritorno di Housemarque
C'è qualcosa, una sorta di déjà-vu o una spinta impalpabile, che mi attrae verso il pianeta che si staglia di fronte allo schermo dalla mia navicella. Una forza indefinibile, capace…
Manifold Garden – Escher aveva un giardino
Cammino in un giardino di incommensurabile grandezza, la cui enormità sussiste nella ripetizione di uno spazio topologico infinite volte. Un reiterarsi frattale di isole galleggianti e architetture non euclidee che…
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – Another wonderful (3D) world
Se a ripensare oggi a cosa stava succedendo nelle nostre vite un anno fa di questi tempi sembra passato un secolo, la rilettura della mia recensione di Super Mario 3D…
Observer: System Redux – Il transumanesimo onirico
Non saprei dire se il cyberpunk, come corrente stilistica e letteraria, abbia avuto flessioni in quanto a popolarità. C’è stato senza dubbio un periodo in cui godeva di un certo…
Football Manager 2021 – Com’è strano allenare su Xbox
In un paese composto da 56 milioni di allenatori, finora i soli che potevano dimostrare davvero le proprie competenze era i giocatori PC, destinatari esclusivi della serie Football Manager. Almeno…
Le 5 cose che possiamo imparare dal caso Cyberpunk 2077
È passato ormai un mese dal 10 dicembre, giorno di uscita di Cyberpunk 2077, quello che avrebbe dovuto essere il gioco dell'anno e che si è invece rivelato il…
Oceanhorn 2 – Elogio della contraffazione
Prima di iniziare, vorrei sottoporvi un piccolo quiz: cos’hanno in comune Borges, Diogene di Sinope, Totò e Peppino, Italo Calvino e i Cornfox & Brothers? Io la risposta ve la…
I nuovi giochi annunciati ai The Game Awards 2020
Stanotte, nel fuso orario italiano, si sono svolti i TGA 2020. Come al solito la cerimonia è stata la parte meno importante dello show, perché i nuovi https://www.playersmagazine.it/category/videogiochi-2/giochi annunciati ai…
Norman’s Great Illusion – Affinità e divergenze tra il compagno Folagra e noi
Alla seconda visual novel propinatami, mi è ormai chiaro che il capo redattore mi odia [Nego, ovviamente! NdClod]. Certo, mi sarei potuto rifiutare, ma quando tocca le corde giuste c’è…
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – Il “non” ritorno del fantasy gdr più sfortunato di sempre
A otto anni dal tragico naufragio dell’originale Kingdoms of Amalur: Reckoning, il publisher austriaco THQ Nordic, in maniera non troppo dissimile da quanto fatto con Destroy All Humans! e Darksiders,…
Creaks – Storia di quella volta che il comodino cercò di mangiarmi
Sto sfogliando il nuovo atlante dei posti dove si fanno i videogiochi¹ e non vi nascondo lo stupore di trovarci delle nazioni fino a poco tempo fa impensabili: c’è la Finlandia,…
Maid of Sker – In quella casa nessuno può sentirti urlare
La comunione concettuale fra folklore ed esperienza ludica sta progressivamente guadagnando terreno nelle scelta stilistiche alla base di molti recenti videogiochi horror, e come spesso accade, la ragione è più…
Rainswept – No, non sarà un’avventura (grafica)
Le chiamano story driven adventure, walking simulator, story-heavy games, ma, messe da parte le etichette - quasi sempre imprecise e fuorvianti -, quello che resta è ciò che questi prodotti…
Destroy All Humans! – Fra sadico divertimento e iconografia popolare
Quindici anni sono trascorsi dalla prima pubblicazione di Destroy All Humans!, ip sviluppata ai tempi dagli ormai defunti Pandemic Studios e prodotta da THQ. Un titolo pervaso da sadica allegria,…