Mentre affettavo mongoli in quel gran capolavoro che è Ghost of Tsushima, curiosamente cazziato o comunque non sufficientemente elogiato dalla risibile critica italiana, troppo occupata a prostrarsi di fronte a…
Hellpoint – Amenità cosmiche, Melee e Respawn
Direi di partire con una tautologia: un videogioco non può sopravvivere di concetti. Questi possono essere stilisticamente ricchi e galvanizzanti, eppure, se veicolati da una sostanza ludica claudicante, per quanto…
The Outer Worlds – Capitalismo spaziale
La mia foto preferita di questo 2020 è l'immagine mentale che mi sono fatto della carcassa spiaggiata del capitalismo. Ma facciamo finta che non sia andata così, facciamo che il…
Ghost of Tsushima: Anche un tanuki può sorprendere una tigre che dorme
Trent'anni fa, la Rockstar/Cd Projekt/Naughty Dog dell'epoca, Cinemaware, assurta a leggenda per i capolavorissimi Wings, Rocket Ranger, Defender of the Crown e una serie (Tv Sports) di simulazioni sportive di…
Waking: una coscienza letargica
La direzione artistica di Waking è sicuramente l’aspetto che più è riuscito a suscitare curiosità, d'altronde la premessa creativa del suo director, Jason Oda, era chiara sin dalla sua presentazione:…
Darius Gaiden e gli altri: i 10 migliori shoot’em up orizzontali di sempre
Qualche giorno fa abbiamo parlato di una doppia collection che Taito, nella sua infinita munificenza, ha immesso sul mercato e dedicato ad uno dei franchise simbolo dell'era arcade compresa tra…
I giochi più sopravvalutati di questa generazione
Sono in molti a ritenere che la generazione che sta per concludersi, oramai ci siamo, sia stata la migliore della storia dei videogiochi. Non sono assolutamente d'accordo, anzi, a mio…
The Last of Us Part II: Human lives (don’t) matter
Con The Last of Us Part II (d’ora in poi TLOU2 e tanti saluti al seo) Naughty Dog ha centrato tutti gli obiettivi che si era prefissata, tranne uno. Tempo…
Quando sei Desperados (III)
Forse l'ingrediente segreto per azzeccare un buon gioco a prescindere da tutto il resto è una bella ambientazione western. Magari è meglio evitare di scegliere un protagonista con un'enorme erezione…
I giochi più sottovalutati di questa generazione
Dei giochi sopravvalutati parleremo tra qualche giorno (giusto il tempo di prenotare un biglietto aereo di sola andata per un'isola remota del Pacifico). Oggi segnalo alcuni titoli della generazione oramai…
Command & Conquer – Remastered: Gli eroi non muoiono mai
Venticinque anni fa, un raggio di luce illuminò un mondo dei videogiochi in pieno fermento. Nel 1995 Playstation stava per prendersi definitivamente il mondo delle console, mentre il Pc aveva…
The Procession to Calvary: GOTY 2020
The Procession to Calvary dura, anche in mano agli avventurieri meno esperti, poco più di due ore. Il punto è che, se lo comprate, saranno le due ore migliori da…
Final Fantasy 7 – Remake: Attese Disattese?
Final Fantasy 7 è stato un titolo fondamentale nella mia storia videoludica: il primo, immenso, Rpg nipponico che univa una storia appassionante a una grafica e una soundtrack fuori parametro.…
No More Heroes: la critica dall’interno del sistema
Gōichi Suda, per gli amici (e i follower) Suda51,è il fondatore di Grasshopper Manufacture, studio di sviluppo ormai conosciuto nell'ambiente per via dei suoi giochi strambi e politicamente scorretti. La…
2019: i 10 videogiochi che avreste dovuto giocare
Ok, Death Stranding non c'è piaciuto. Abbiamo adeguatamente argomentato, quindi passiamo oltre. E' uscito qualcos'altro, quest'anno? Sì, il 2019 non passerà alla storia come un anno memorabile (mi sono reso…