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Figli delle stelle – Intervista a Leo Ortolani
Non è facile parlare di Leonardo Ortolani: fiumi di parole sono state spese per descrivere la commistione tra verve umoristica e intimità della scrittura del padre di Rat-Man. Un’unione che ha permesso di declinare
Read More »Intervista a Bruce Sterling
Questa è la seconda parte di uno speciale dedicato a Bruce Sterling apparso su Players 02. Nella prima parte, disponibile qui, vi abbiamo ripercorso la vita e le opere del celebre autore americano
Read More »Intervista a Pagani & Caluri, gli autori di Don Zauker
Se il tuo personaggio è un falso prete, manesco e pornofilo, nonché esorcista appoggiato dal vaticano, l’autoproduzione più che un’opzione diventa una necessità. Pagani & Caluri, gli autori di Don Zauker, non hanno avuto
Read More »Intervista a Riccardo Albini, colui che diede inizio a tutto…
Dicembre 1982: nelle edicole italiane arriva Video Giochi, la prima rivista dedicata ai…videogiochi. Per molte persone la vita cambia per sempre. Players intervista Riccardo Albini, il giornalista, visionario e imprenditore che diede inizio alla
Read More »Intervista a Stefen ter Hiede, producer di Guerrilla Games – Il mandriano di gatti
Chiedi a un producer di parlare del suo ultimo gioco e non ti dirà nulla che non abbia già detto al giornalista che ti ha preceduto sul divanetto. Chiedi a un producer di parlare
Read More »Intervista ad Alessandro “Shout” Gottardo
Alessandro “Shout” Gottardo è uno degli illustratori italiani più famosi nel mondo. E allora perché da noi è poco noto? Semplice, perché se fosse dipeso dalle case editrici nostrane avrebbe fatto la fame. All'estero,
Read More »Intervista a Mercy degli IANVA
Forti di una proposta musicale squisitamente al di là dei tempi, i genovesi IANVA rappresentano una delle gemme più scintillanti dell’altrimenti opaco panorama musicale italiano. Al fine di presentare questo meraviglioso progetto a chiunque
Read More »Ci piace un sack – intervista a Media Molecule
Media Molecule è nata nel 2006 come start-up. Puoi parlarci delle difficoltà incontrate nel far nascere una piccola casa produttrice di videogiochi? Assumere! Le assunzioni sono state il nostro problema maggiore, e lo sono
Read More »Flattr, un nuovo modo di dire grazie
Flattr è un servizio che permette di “lasciare mance virtuali” ai contenuti web che – a vostro parere – meritano supporto. Un budget fisso, a partire da 2€, viene suddiviso fra tutti i post,
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