Occorre una premessa: se è vero che questo articolo si occupa, in generale, della simulazione nel mondo dei videogiochi (e quindi della più o meno recente “ondata” di vari “simulator”),…

Occorre una premessa: se è vero che questo articolo si occupa, in generale, della simulazione nel mondo dei videogiochi (e quindi della più o meno recente “ondata” di vari “simulator”),…
Normalmente le imperfezioni, gli errori di programmazione e i bug sono una piaga per qualsiasi videogiocatore. Ma le eccezioni sono la regola, e anche nel campo videoludico non mancano casi…