Le chiamano story driven adventure, walking simulator, story-heavy games, ma, messe da parte le etichette - quasi sempre imprecise e fuorvianti -, quello che resta è ciò che questi prodotti…

Le chiamano story driven adventure, walking simulator, story-heavy games, ma, messe da parte le etichette - quasi sempre imprecise e fuorvianti -, quello che resta è ciò che questi prodotti…
Uno degli ultimi giochi ad essere passati sul mio glorioso MegaDrive è stato Theme Park. Non avevo mai giocato un sim builder, un genere fino a quel momento sostanzialmente destinato…
Cosa fare dopo aver realizzato praticamente dal nulla un gioco che molti non hanno esitato a definire un capolavoro, nonché uno dei principali artefici – se non il principale –…
Questo pezzo può essere visto come la continuazione di un altro recente articolo che ho pubblicato su Players: in quello scritto auspicavo per il videogioco (e per ogni forma espressiva…
Gator's Secret è un piccolo esperimento dello sviluppatore indipendente R Hill, un titolo che permette di arrivare a considerazioni sulla critica (videoludica, ma anche in generale) assolutamente non banali, come…
Baby sta cercando sua mamma. E ha bisogno di aiuto. Del nostro aiuto. In Murasaki Baby, nuovo gioco per Playstation Vita a cura dello studio varesino Ovosonico, il giocatore usa…
Occorre una premessa: se è vero che questo articolo si occupa, in generale, della simulazione nel mondo dei videogiochi (e quindi della più o meno recente “ondata” di vari “simulator”),…