Cosa fare dopo aver realizzato praticamente dal nulla un gioco che molti non hanno esitato a definire un capolavoro, nonché uno dei principali artefici – se non il principale –…
Intervista a Jonathan Blow, creatore di Braid
Questa intervista fa parte dello speciale sugli indie games apparso su Players 15, che abbiamo appena pubblicato. --- Pensi che la recente ascesa degli indie games – e con esso…