Due anni e mezzo per realizzarlo, due ore scarse per terminarlo. Un paradosso molto frequente nel mondo dei videogiochi attuale, specie quando si parla di indie games, calderone impazzito in…
Due anni e mezzo per realizzarlo, due ore scarse per terminarlo. Un paradosso molto frequente nel mondo dei videogiochi attuale, specie quando si parla di indie games, calderone impazzito in…