Lanciato l'anno scorso su Kickstarter, nel corso del tempo The Banner Saga ha fatto parlare di sè in diverse occasioni. Non solo per aver incassato ben sette volte il budget…
Retro Ambient Games – Alle radici di una pratica innovativa
Nella parte conclusiva dello speciale su quei giochi che ho voluto, forse troppo frettolosamente e ambiziosamente, chiamare “ambientali”, sottolineavo come questa “modalità” videoludica fosse una realtà in divenire, non completamente…
Kenji Eno – Uno sviluppatore al cubo
Il 20 febbraio 2013 si spegneva uno sviluppatore tra i più interessanti della scena giapponese, purtroppo poco conosciuto soprattutto in occidente. Colgo l'occasione per ricordarlo e per ricordare le sue…
Come giocare ad Hearthstone dopo aver passato vent’anni a giocare a Magic
Magic the Gathering è il più bel gioco del mondo. (altro…)
Ambient Games – Parte III: per un videogioco povero
Trovate la prima parte di questo speciale QUI e la seconda parte QUI. (altro…)
Ambient Games – Parte II: ancora videogioco!
Proseguiamo dunque, dopo una prima parte dedicata a Elektroplankton, Gone Home e The Stanley Parable, con l'analisi dei titoli “ambientali” più interessanti, dando particolare rilievo a quelle opere che nel…
Ambient Games – Parte I: ancora videogioco?
Potremmo definire “Ambient Games” quella tipologia di giochi che riduce le possibilità di interazione (permettendo di controllare, talvolta, il solo movimento) per calare il giocatore all'interno di una storia, di…
Max: The Curse of Brotherhood, o della libertà videoludica
A dispetto di quanto lasci intendere il titolo, il tema centrale di Max: The Curse of Brotherhood non riguarda il significato del legame che intercorre tra consanguinei quanto piuttosto il…
The Cat Lady – Tra depressione e pressione
Giocando a The Cat Lady si ha l'impressione, sin dall'inizio, di trovarsi davanti ad un'opera d'alto livello, caratterizzata da una elevatissima qualità generale, impressione poi fortunatamente confermata anche dal resto…
Shelter – Quando l’anello debole della catena alimentare sei tu
Shelter si presenta, in buona sostanza, come una sorta di simulatore. Un simulatore molto particolare che, contrariamente a quanto si potrebbe pensare, non punta tutto sulla resa realistica e fedelissima…
Looking at things Vol.5: perché Beyond: Two Souls non emoziona
ATTENZIONE: l'articolo contiene SPOILER sulla trama di Beyond: Two Souls, continuate a vostro rischio e pericolo. (altro…)
GTA V – United States of Rockstar
Alla fine di GTA V uno dei protagonisti, Michael, si rivolge ai suoi colleghi e confessa di essere “troppo vecchio per questa roba”: le rapine, gli assassini, i rapimenti e…
Sega Megadrive: 25 anni…a 16 Bit!
Il 29 ottobre del 1988 appariva in Giappone, parecchio in sordina, una console che avrebbe cambiato la vita di molti appassionati di videogames: il Sega Megadrive. Ai tempi Sega aveva…
Killer is Dead: Carried away by a moonlight shadow
Killer is Dead è un viaggio psichedelico nei deliri di Goichi Suda, una liturgia ludica che celebra il lato più caotico e perverso del peculiare game design partorito dal mentore…