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Con DC Pocket il fumetto torna popolare

Dall’esilio sugli scaffali delle librerie, i fumetti, e in particolare i manga, hanno guadagnato una notevole popolarità post-pandemia, conquistando ampi spazi precedentemente inaccessibili. Nonostante il successo del Marvel Cinematic Universe, il collegamento tra i film e i fumetti originali resta debole, con pochi sforzi fatti per incoraggiare i fan a esplorare le storie cartacee. Nel contesto di questa crescente popolarità, DC Comics ha lanciato una nuova linea di fumetti tascabili, i DC Pocket, che rappresentano un invito efficace per nuovi lettori grazie al loro formato accessibile e contenuto curato, evidenziando l’importanza di pubblicazioni più orientate al consumo che alla sola collezione.

INDIKA – Di fede e di narrazione

INDIKA, creato da Odd Meter e sostenuto da 11 bit studios, è un’esperienza videoludica che trascende la narrativa classica. Attraverso la storia di una giovane suora coinvolta in un mondo complesso e pieno di ostacoli emotivi e fisici, il gioco esplora temi profondi come l’ipocrisia della chiesa ortodossa e la lotta personale contro la superstizione, offrendo un viaggio emotivamente coinvolgente e ricco di enigmi e interazioni significative. Distintosi per originalità e un design di gioco intuitivo, INDIKA è elogiato come un capolavoro videoludico.

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