Non un semplice rougelite, non un semplice action, e neppure un banale esercizio di stile: Sifu è un cattivissimo gioiellino carico di estetica, regia e gameplay; ma facciamo il punto.…
Wanted: Dead è il gioco più matto del 2023
Con l'avanzamento tecnologico e l'espansione dell'industria, i videogiochi sono diventati una cosa molto costosa. E seria. Anzi, seriosa. Le cose sono collegate. Per farla semplice, produrre videogiochi costa, un sacco,…
Hogwarts Legacy – La recensione di un profano
Tanto per cominciare: quel profano nel titolo a cosa si riferisce? Semplice, alla mia quasi totale estraneità con il mondo di Harry Potter. Certo, completamente digiuno non sono – d’altronde…
Call of Duty: Modern Warfare 2 – Forse sto invecchiando
Parto domandandovi una cosa: quanti in un fps giocano la campagna single player? Domanda forse fuori dal tempo, ma questo caso piuttosto interessata, considerando che in questa recensione di Call…
Gotham Knights: cara, vecchia, sporca Gotham
Cominciamo togliendoci un dente assai dolorante: amo Batman. E ho amato la serie Arkham di Rocksteady dedicata al protettore di Gotham City. Meglio dirlo subito onde evitare quella mancanza di…
Soulstice: Datemene ancora!
Mi ritengo da sempre un gran fanatico del genere Hack and Slash. Posso dire di averlo gustato in ogni forma e iterazione: ne ho giocati di belli e meno belli,…
Return to Monkey Island: Fai attenzione a ciò che desideri, perché potresti ottenerlo
È finita, quindi. È finita per davvero. E ho dovuto aspettare solo trent’anni. Ho da qualche ora terminato Return to Monkey Island e mi sento emotivamente, psicologicamente e, per certi…
Annunciato Return to Monkey Island… ed esce nel 2022!
Totalmente a sorpresa, questo pomeriggio è arrivato un annuncio fino a ieri quasi impensabile: a breve uscirà un nuovo Monkey Island! Return to Monkey Island, nuovo seguito dei leggendari Secret…
Uncharted: L’eredità dei ladri – Era meglio il videogioco
Ogni tanto la storia si inverte. Di solito tocca ai videogiochi farsi carico di ospitare tra le loro fila titoli complementari ai successi cinematografici del momento: tecnicamente si chiamano tie-in…
Perché il 2021 è stato il peggior anno di sempre per i videogiochi
Chiedere “Qual è stato il peggior anno di sempre nella storia dei videogiochi?” a un appassionato che ha iniziato a giocare agli albori di questo medium, nei primi anni ’80,…
Halo: Infinite – Ci eri mancato, Master Chief
Metto subito le mani avanti: sono contento di star recensendo Halo: Infinite su Players e non altrove, dove avrei dovuto impormi un tono più distaccato. Qui invece posso sbilanciarmi e…
Forza Horizon 5 – Una vita in vacanza tra Messico e nuvole
Se volete la mia opinione, addentrarsi nella giungla messicana tra la fitta coltre di palme e rovine maya mentre all'orizzonte incombe una tempesta tropicale in piena regola, con tutti gli…
Chernobylite – Il gioco che voleva fare tutto e farlo bene
Anche se i videogiochi ci erano arrivati per primi, con S.T.A.L.K.E.R. che recuperava le atmosfere di Andrej Tarkovskij e le declinava in chiave sparatutto, è stata la serialità (ha ancora…
Xuan-Yuan Sword 7: Un timido ma significativo nuovo inizio
Seppur poco noto alle nostre latitudini, quello di Xuan-Yuan Sword è in realtà un franchise ben più che consolidato in oriente, con un primo debutto sul mercato taiwanese nel 1990.…
Ghosts of Tsushima: l’alba e il tramonto di una generazione
Se è vero che per tutto prima o poi c'è una fine, bisogna ormai rassegnarsi a ritenere questa verità popolare non più applicabile alle generazione di console. Il confine, divenuto…